Tham khảo Nhà tiêu dùng

  1. The Prosumer Society - "Perspectives in Digital Culture"
  2. Chen, Katherine K. (April 2012). "Artistic Prosumption: Cocreative Destruction at Burning Man." American Behavioral Scientist Vol. 56, No. 4, 570-595.
  3. Lui, K.M. and Chan, K.C.C. (2008) Software Development Rhythms: Harmonizing Agile Practices for Synergy, John Wiley and Sons, ISBN 978-0-470-07386-5
  4. "C-SPAN - After Words created. Toffler interviewed by Gingrich Episode". C-SPAN. ngày 6 tháng 6 năm 2006. Archived from the original on ngày 26 tháng 1 năm 2009. Truy cập ngày 5 tháng 12 năm 2008.
  5. 1 2 Szymusiak T., (2015). Prosumer – Prosumption – Prosumerism, OmniScriptum GmbH & Co. KG, Düsseldorf. ISBN 978-3-639-89210-9
  6. 1 2 Szymusiak T., (2013). Social and economic benefits of Prosumption and Lead User Phenomenon in Germany - Lessons for Poland [in:] Sustainability Innovation, Research Commercialization and Sustainability Marketing, Sustainability Solutions, München. ISBN 978-83-936843-1-1
  7. Philip Kotler(2005). Nguyên lý tiếp thị-
  8. “Addictive Manufacturing, Prosumption and Construction Safety”. 2018. Truy cập ngày 31 tháng 5 năm 2020. |tên= thiếu |tên= (trợ giúp)
  9. Flaskback Friday - "Have it your way (2012)" Truy cập ngày 31 tháng 5 năm 2020
  10. NikeID Truy cập ngày 31 tháng 5 năm 2020
  11. Nakajima, Seio. (April 2012). "Prosumption in Art." American Behavioral Scientist Vol. 56, No. 4, 550–569.